소셜 VR 플랫폼 Resonite에서의 사용자가 3D 공간에 그린 원을 실시간으로 분석하여 완성도를 평가하는 시스템. 주성분 분석과 최소제곱법을 중심으로 정량적인 점수를 도출하였음.
-Resonite -PCA -VR
2026
소셜 VR 플랫폼 Resonite의 오픈소스 모드를 개발하고 있으며, 리버스 엔지니어링과 런타임 분석을 기반으로 시스템 확장 및 실시간 인터랙션 도구를 구현하고 있습니다.
-C# -Unity -.Net -IL
2024-?
2022 OSAM 군장병 공개 SW 해커톤에 참가하여 진행한 프로젝트로총기함 관리 자동화를 목적으로 개발한 프로젝트 입니다. 여기서 사용자 그레픽 인터페이스를 담당하였습니다.
-JavaScript -Python -ShellScript -HTML
2022 GitHub
우주를 기반으로 하는개임을 만들기 위해 중력시스템과 네트워크 연동을 구현해보았습니다.
-GameMakeStudio
2019
리그오브레전드 개임서버 국가를 자동으로 바꿔주는 프로그렘 입니다. 처음으로 배포해본 프로그렘으로써 자동 업데이트 및 버전확인이 구현되었습니다.
-C/C++ -MFC -C# -WinForm
2014-2016